П'ятнадцять найкращих квестів за всю історію ігор. П'ятнадцять найкращих квестів за всю історію ігор Типи завдань для квесту

Спочатку розділимо мух та котлети. Хочу, щоб ви одразу розуміли, для якого типу квестів тут зібрані завдання.

Тип квестів, для якого підійдуть ці завдання

Усього можна виділити 5 видів квестів (моя добірка тільки для останнього):

  • Квест-кімнати.Там реквізит вбудований у стіни та частково розкладений на предметах меблів та на підлозі. Учасники переходять із одного приміщення до іншого та вирішують ланцюг головоломок.
  • Виїзні квести.Це ведучі привозять до вас додому, до офісу, до лофту, на дачу, до школи, до розважального центру чи до найближчого парку багато реквізиту та проводять цікаву тематичну гру з сюжетом. Реквізит складний та дорогий (часто зроблений на замовлення або закуплений на спеціальних сайтах). . Ось.
  • Банкетний квест.Усі сидять за столами, актори показують фрагменти вистави, помічники розносять реквізит. Гості – активні учасники того, що відбувається. .
  • Квест-бродилка.Можна ходити по музею, місту, парку, садибі, базі відпочинку. Бігти. Їхати спеціальним автобусом, велосипедом або навіть на джипі за складним маршрутом за межами міста. У учасників є мапа, є мета, є ланцюжок складних випробувань. Як артефакти — музейні експонати, пам'ятники, таблички на будинках, ліпнина, статуї, малюнки на кованих воротах та огорожах, графіті і навіть рекламні банери. .
  • Домашній паперовий квест.Це моя особиста назва. Сенс у цьому, що це завдання учасники отримують у вигляді листів, записок, сувоїв, смс. Таку гру можуть придумати і провести самі батьки чи вчителі, використовуючи звичайні побутові предмети: книги, повітряні кулі, кухонне начиння, коробки, шахи, сувеніри, меблі, побутові прилади, іграшки тощо.

Як використовувати ці приклади завдань для квесту

Ці ідеї для творчих людей. Такі люди читають опис завдання квесту, і раптом вигадують щось нове. Не просто змінюють слова та картинки, а становлять нову головоломку, яка раптово «прилітає» в голову. Навіть книга є «Круй як художник». Шукай старе, роби власне аранжування, створюй нове, пропустивши через себе досвід попередників.

У шпаргалці є приклади колективного збирання та мої особисті «аранжування». Користуйтеся, надихайте, робіть.

Нагадую, все це підходить для тих, хто проводить квести для своїх дітей чи учнів. Для професійних ведучих теж знайдеться щось корисне, але потрібно використати справжній ігровий реквізит.

Сюжет та механіка

Спробую дуже коротко. Не можна просто давати дітям одну головоломку за іншою. Потрібно придумати чи запозичити у літературі чи кінематографі готовий сюжет та головних героїв, визначити мету, продумати перешкоди на шляху до цієї мети. І ось для подолання цих перешкод і знадобляться ці завдання (механіка гри).

Ну, наприклад, казка "Колобок". Для щасливого фіналу Колобку потрібно зібрати якісь підказки від кожного персонажа. Просто так Заєць, Вовк та Ведмідь нічого не дають. Потрібно на кожному етапі гри розгадати їхні завдання, отримати букву, з букв скласти слово-пароль. Почувши це слово, Лисиця вибачиться за свої хижі думки і віднесе Колобка назад до бабці та діда.

Це примітивний приклад, звісно. Тема може бути будь-якою. У мене вже є теми «Таємниці єгипетської принцеси», .

Ще є кілька сценаріїв від читачів сайту із завданнями квесту у квартирі та на природі. На цих прикладах можна побачити, як окремі завдання вписуються в сюжет.

Де ховати чергові підказки та завдання

Інакше кажучи, перерахую коротко, ЯКІ САМЕ СЛОВА ми зашифровуватимемо найчастіше. Можна, звичайно, просто сказати дітям, що десь у кімнаті захований ключ від скрині з подарунками, і вони перекопають вам усю кімнату. Суть квесту в тому, щоб по черзі вгадувати місця, де заховані нові паролі, сувої, предмети.

Ось ці місця:

Меблі (у відповіді загадки має бути: стіл, крісло, комод, вікно і т.д.)
дивані подушки
побутові прилади (мікрохвильова піч, холодильник, пральна машина, хлібопічка, духовка тощо)
«під килимом»
предмети інтер'єру (вази, коробки, скриньки, скрині, картини тощо)
магніти та сувеніри з різних країн, на яких написано назву міста
багатотомні зібрання творів (відгадати номер тома та забрати там підказку)
поштова скринька (шалено азартно спуститися на перший поверх і відкрити ключиком свою скриньку, коли йдеться про останню підказку про подарунки)
валізи та портфелі з кодовими замками

Ще схованки можуть бути такими:

Пляшка (хай навіть плаває у ванні, ніж море)
повітряні кулі (їх потрібно луснути, звичайно)
крижані фігури (у новорічному квесті я заморожувала воду в гумових рукавичках і кулях, вийшов цілий таз крижаних брил різної форми. Заради видобутку підказки діти розморожували все це під краном у раковині)
коробка з піском, у якій потрібно знайти дрібні предмети
цукерки в обгортках
печива з підказками / прогнозами (ось на моєму сайті рецепт)
банки для зберігання сипких продуктів
горщики з живими рослинами
посуд на святковому столі (до нижньої частини тарілок можна прикріпити підказку)

Завдання для квесту

1. Упорядкування слова з окремих букв

  • літери можна знаходити по одній, як у моєму квесті «Ніч у музеї», потім з них скласти фінальне слово та знайти подарунки
  • напишіть літери на одноразових стаканчиках, які стоять на святковому столі
  • слово можна скласти з букв, написаних маркером на повітряних кульках
  • пластмасові букви закопайте в пісок, діти люблять розкопки (я використовую магнітну абетку)
  • заморозьте літери у формах для льоду
  • напишіть літери на рибках з магнітиками (готова дитяча гра «Рибалка»), нехай ловлять і складають слово

2. Пазли

  • скласти карту пошуку подарунків зі шматочків
  • скласти портрети відомих особистостей із 4 фрагментів (особи розрізаємо смужками, як для складання фоторобота)
  • на розрізаному малюнку можна написати загадку (відгадка - чергове місце з підказкою: диван, ваза і т.д.)
  • на шматочках пазла може бути код замку або номер телефону, за яким ваші помічники підкажуть
  • звичайні пазли на 30-50 фрагментів можна складати двом командам на швидкість (боротьба за додатковий приз чи підказку)

4. Уважний рахунок

  • у сценарії квесту «Ніч у музеї» я запропонувала порахувати стоси монет, щоб вгадати номер телефону
  • вважати можна однакові предмети на картині у вашій кімнаті
  • сходи в будинку
  • вікна в будівлі навпроти
  • книги на полиці
  • розділити біду та червону квасолю на купки та порахувати, на скільки більше бобів одного кольору, ніж іншого («Квест для принцес»)
  • скільки м'яких іграшок у кошику
  • скласти усі цифри, якими пишуть дату народження іменинника (02.09.2009 = 22)
  • порахувати кількість букв у імені та прізвища іменинника тощо.

Всі ці числа можуть знадобитися для вгадування пароля до замку, наприклад. Або вгадане число буде написано на чільному місці на предметі меблів з черговою підказкою.

5. QR-коди

Це, звичайно, не завдання для квесту, а один із способів видобутку інформації, але дітям зазвичай подобається. Через спеціальну програму в смартфоні ви можете зашифрувати будь-яку картинку або записку з підказками. Куди кріпити роздрукований QR-код? На внутрішню поверхню дверцята шафи, під тарілку, сувенір або іграшку, вкласти в книгу і т.д.

6. Головоломки, шаради, кросворди

Немає сенсу наводити багато прикладів, ви підберете в інтернеті на тему свого квесту або створите свої головоломки за образом і подобою. Ось простенький приклад, у якому зашифровано слово «картина». Як символи — грані «решітки» навколо потрібної літери.

Особливо багато такого добра у старих радянських книгах та календарях школяра. Для тих, хто хоче знайти щось справді цікаве, рекомендую сходити до бібліотеки. З шарадами та кросвордами зручно підбирати інтелектуальне навантаження за віком. В одній і тій же тематиці можна придумати завдання квесту для підлітків, дорослих та дітей віком від 6 до 10 років.

7. Дзеркальний текст

Складаємо потрібну фразу, яку складно прочитати без дзеркала. Пошуку самого дзеркала також можна приділити увагу, загадавши його за допомогою попередньої головоломки.

Щоб ускладнити завдання, надрукуйте текст незвичайним хитромудрим шрифтом, інакше гравці легко перевернуть літери без дзеркала.

8. Анаграми

Це приклади для натхнення. Просто тільки на перший погляд, тому що навіть дорослі іноді довго складають із літер одного слова інше слово. Якщо квест командний, засікайте час і заохочуйте найсміливіших додатковими очками, призами чи підказками. Складене слово може стати паролем чергової головоломки.

9. Що заховано на зображенні

Таких загадок на увагу різної складності в інтернеті дуже багато. Зліва приклад головоломки для малюків, праворуч - для підлітків: «Скільки тут тварин?»

Є ще цікаві добірки із загальною назвою «Що приховано на фото».

10. Позначаємо смайликами назву казки (фільму, пісні)

Досить складно, але весело. Смайликів не так багато, тому потрібно покликати на допомогу всю фантазію. Усі картинки можна не давати, діти втомляться. Так зашифруйте ту книжку з казкою, в якій лежить чергова підказка. А на картинці приблизно таке: «Казка про рибалку та рибку», «Руслан і Людмила», «Казка про мертву царівну і сім богатирів», «Принцеса на горошині», «Царівна-жаба», «Муму» (можливо), « Зірковий дощ», «Снігуронька», «Заяча хатинка», «Іван Царевич і змій», «Каша з сокири», «Горщик каші», «Хлопчик-с-пальчик», «Вовк і семеро козенят», «Рапунцель», «Півник і бобове зернятко».

11. Невидиме чорнило

Щиро кажучи, я давно не пишу записки молоком та лимонним соком. Часу немає)). Зараз у продажу є ручки з невидимим чорнилом і спеціальним ліхтариком. Пишу дітям літери та послання на дзеркалах, меблях, у звичайних листах. Іноді навіть на власному сина (списали йому руки та ноги підказками та кресленнями).

Ось я прямо зараз написала собі на руці назву свого сайту та посвітила ліхтариком. Без УФ-ліхтарика жодних букв не видно! До речі, можете на кожному гості намалювати по одній літері перед початком квесту, а потім зберете фінальне слово.

12. Шифри

Куди ж без шифрів. Ось найпопулярніші (картинки є в інтернеті)

  • танцюють чоловічки (дякую Шерлоку Холмсу)
  • азбука Морзе
  • числовий шифр (кожній літері присвоєно номер)
  • семафорна та прапорців абетка
  • символи
  • саморобні шифри (різні картинки вусів, іграшок, їжі, косметики - всім зображенням надається буква)

Семафорну абетку можна показувати (один член команди показує всім іншим зашифроване слово). Синочок, дякую за допомогу!))

Довгі фрази дітям складно розшифровувати. Максимум 3 слова по 3-5 літер. Цього достатньо, щоб повідомити місце чергової підказки.

13. Лабіринти

Лабіринт може бути намальованим. Щось заплутане треба розплутати лініями або пройти коридорами без глухих кутів. Іноді я роздаю роздрукований лабіринт кожному учаснику квесту. Хто перший - той і відкриває кодовий замок і дістає подарунки, інакше будуть гарячі суперечки)).

Є батьки, яким не ліньки зробити мотузяний лабіринт. Мотузки різного кольору розкладаються на підлозі у квартирі або натягуються між деревами на дачі. Кожен вибирає свій колір і йде лінією. До кінця однієї з мотузок прив'язана підказка. Ще можна між мотузками, натягнутими на різній висоті між деревами, добиратися до мети (подарунок, ключ, черговий сувій).

14. Розкопки

Ось однозначно приємне заняття! Цю картинку надіслала моя читачка (дивіться весь її). Вона для розкопок місяць збирала курячі кістки! Череп, щоправда, пластмасовий. Я повторила її ідею, але закопала в таз із піском багато дрібних іграшок від кіндер-сюрпризів. Повторювані фігурки треба було відкласти, одна унікальна була підказкою.

Замість піску можна поритися в манці, рисі, солі та гречці.

15. Головоломки зі сірниками

Найчастіше для цієї мети використовують великі камінні сірники або лічильні палички. Існують дуже прості завдання, є такі, над якими і дорослі ламають голову. Ось приклад із мого квесту «Бункер із Привидами». Перекласти один сірник так, щоб відповідь все одно була правильною.

16. Головоломки з гудзиками

Тут замість ґудзиків можуть бути будь-які фігурки, що вже там потрібно на тему квесту. Жучки, мумії, злі собаки. Суть у тому, що чотирма лініями потрібно розділити фігурки так, щоб у кожному осередку було по одному.

Завдання на швидкість, найшвидший отримує додаткові очки, підказки чи привілеї.

17. Класичні ребуси

Нагадаю, що це. Правила завжди однакові, легко додуматися. Комами до картинки показано, скільки букв потрібно прибрати на початку слова, коми після картинки - букви на виліт наприкінці слова. Знак одно показує, яку букву в слові необхідно замінити іншу.

На шістьох картинках зашифровані слова: лимон, столиця, лелека, учень, подарунок, королева. В інтернеті повно таких ребусів, вбудовуйте їх у свій квест із урахуванням сюжету.

18. Зашифрований вірш

Перша цифра- Це номер рядка зверху.

Друга цифра- Порядковий номер слова на цьому рядку.

Квести – унікальний ігровий жанр. У них не можна бігати, стрибати, не можна притискатися до стін, стріляти наосліп і займатися іншими речами, які люблять сучасні геймери. У квесті ви навряд чи побачите напис "Game Over" або "Mission Failed". По-суті, квест – інтерактивна книга, маленький світ зі своїми правилами та законами. На жаль, сьогодні це жанр якщо не мертвий, то знаходиться в стані глибокої коми. А все через те, що керівники корпорацій, що запливли жиром і купаються в брудних консольних грошах, вирішили, що такі ігри вже давно не приносять прибутку і повинні бути забуті. Але незважаючи на це, MadFanboy розповість вам про 15 найкращих квестів усіх часів та народів.

УВАГА! У ВСІХ НИЖЧЕ ПЕРЕЧИСЛЕННИХ ГРАХ ЗАШКАЛЮЮЧА КІЛЬКІСТЬ ДУШІ!


15. Machinarium


На 15 місці влаштувався справжній квестовий самородок останніх років. Machinarium – коротка повість про маленького, самотнього робота, якого викинули на звалище. Дія гри відбувається в місті машин, де все населення – роботи, включаючи кішок, птахів та іншу живність. Machinarium – стандартна до неподобства point-and-click adventure, але бездоганний візуальний стиль, геніальне звукове оформлення та ДУША роблять свою справу.

14. Sam & Max Seasons


Саме ці ігри довели, що можна перенести класичний 2D-квест у 3D практично без втрати шарму гри прабатька. Все та ж ядра пара зоо-детективів і все та ж насолода для проженого сигаретними недопалками серця бувавого квестера під виглядом пазлів. Місцями можливі короткі напади нудьги, але нудьга миттєво проходить після внутрішньочерепних ін'єкцій готичними емо-вампірами і гігантськими роботами, що співають шлягери!

13. Black Mirror

2003 року вийшов абсолютно класичний, до мозку кісток, квест, створений чеською командою з чотирьох людей. Ця гра мала чудовий сюжет, похмуру атмосферу і, як належить подібним проектам, тотальним недоліком фінансування. Нещодавно вийшла друга частина гри, але ми поки не встигли в неї пограти.

12. Syberia


Історію Кейт Волкер - дівчини-адвоката, яка отримала досить рядове завдання - підписати договір про продаж колись знаменитої фабрики іграшок, запам'ятали багато хто. Гра по праву може називатися одним з кращих квестів, але, на жаль, друга частина не досягла такого успіху.

11. Broken Sword 1-2


Такий собі, Індіана Джонс від світу квестів. Тамплієри, клоуни-вбивці, подорожі до різних куточків світу і, звичайно, порятунок світу. Варто зазначити, що саме ця гра відкрила жанр брудним консольним геймерам – ця квестова серія є на PS1, GBA, Wii.

10. Blade Runner


Одна із найдивовижніших ігор, створених за мотивами фільму. Нелінійний (!) захоплюючий квест з кількома кінцівками. Причому закінчення гри не вибиралося в якійсь певній точці (привіт Fahrenheit`у), а ґрунтувалося на вчинках, які ви робили на протязі всього квесту.

9. Leisure Suit Larry


Гра для безжурного, лисіючого 40-річного збоченця-незайманого, який завжди і безуспішно (майже) намагається спокусити теличок, тобто. гра про рядового консольника. Any questions?

8. Space Quest


Мабуть, один із перших на моїй пам'яті квестів (та й ігор взагалі) пародійного характеру. Вам треба було взяти роль Роджера Вілка - звичайного прибиральника на космічному кораблі "Аркада", попутно мити підлогу та рятувати галактики, звичайно!

7. The Secret of Monkey Island


Якщо хтось із вас колись мріяв стати піратом - радимо пограти в цю гру, можливо ви зрозумієте, наскільки це гемморойна витівка.

6. Day of Tentacle


Продовження Maniac Mansion від Тіма Шафера та Дейва Гроссмана з тентаклями у депресії, переміщеннями у часі, Бенжаміном Франкліном та Джорджем Вашингтоном.

5. Myst


Квест, створений натурально на коліні (звуки водоспаду, наприклад, записувалися шляхом засовування мікрофона в унітаз) довгий час був грою, що продається, і став стандартом жанру. Тут набагато більше часу приділялося не комбінуванню лопати та шапки, а вирішенню складних та цікавих головоломок.

4. Sam & Max Hit the Road


Квест, заснований за коміксами Sam & Max: Freelance Police, безперечно може носити звання одного з найкращих квестів усіх часів та народів. Історія парочки детективів - пса-меланхоліка Сема та кролика-соціопата Макса наповнена гегами, добірним чорним гумором та абсурдними діалогами за всю історію жанру.

3. Neverhood


ПЛАСТИЛІН! ДУША! ДИЗАЙН! А більше й казати нема чого - просто пограйте в цей квест.

2. Grim Fandango


Ви думаєте, що коли вмерте, всі проблеми закінчаться? О, ні, вони тільки почнуться. Абсолютна класика жанру.

1. Full Throttle


Найкраща гра Тіма Шафера. Найкращий квест, що вийшов у розквіт золотої епохи квестів. Як ви знаєте, в 2003 році було анонсовано продовження - Full Throttle II: Hell on Wheels, причому гра являла собою action/adventure, але воно ніколи не побачило світ. І це чудово, тому що такі ігри не повинні мати сіквелів та іншої брехні ігорой промисловості.

Пограйте у ці ігри. Серйозно, вони варті витраченого часу. Повірте, у наш час шейдерів і бампа дуже приємно сісти і запустити гру, головний герой якої складається з 15 пікселів.

Всім привіт! Я зібрав тут найкращу добірку квестів на ПК за весь час. Якщо ви хочете запропонувати гру пишіть у коментарях назви гри та пояснення чому ви вважаєте її кращою.

Myst

Дата виходу: 1995 р.

Жанр:Квест

Графічний квест від першої особи, який став зразком (а для багатьох навіть справжнісінькою «іконою») жанру, породивши згодом безліч схожих проектів. Сюжет гри, яка до того ж здобула чотири продовження, ліг в основу низки мистецьких творів.

У процесі гри ми рухаємося між локаціями, клацаючи на активні зони екрану. Походом гри персонаж знаходить сторінки двох книг, у яких представлена ​​певна інформація. Згодом, спираючись на отримані знання, гравцеві доведеться зробити певний вибір. Гра відрізняється дуже складними головоломками, міцним сюжетом та деякими нестандартними для жанру рішеннями (наприклад, відсутність інвентарю тощо).

Серія Broken Sword


Дата виходу: 1996-2013 р.

Жанр:Квест, point-and-click

Серія пригодницьких ігор, в яких кожна частина має власну сюжетну лінію. Перші дві частини мають мальовану трохи мультяшну графіку. Починаючи з третьої частини графіка у грі стає тривимірною з ухилом у реалізм. У плані геймплея гра є класичним point-and-click квестом, в якому ми переміщуємось між локаціями, знаходимо там необхідні предмети та вирішуємо загадки різного ступеня складності.

У шанувальників жанру дана серія є однією з найулюбленіших, не дивно, що у серпні 2010 року було випущено перевидання першої частини, а потім 16 грудня 2010 року – перевидання другої. Варто зазначити, що перевидання були спрощені за рахунок того, що всі активні місця і зони тепер стали підсвічуватися спеціальними маркерами.

Blade Runner

Дата виходу: 1997 р.

Заснована на однойменному фільмі гра жанру adventure з виглядом від третьої особи. В основі сюжету лежить детективне розслідування з неймовірно заплутаним сплетенням доказів, фактів та різних обставин, які згодом приведуть гравця до однієї з 16 кінцівок! У грі безліч відгалужень із різними подіями, а місця, де гравцеві потрібно зробити певний вибір, так і будуть позначені – «Вибір».

Загалом, розробникам дуже добре вдалося передати атмосферу постапокаліптичного майбутнього, та й наявність безлічі кінцівок, а також можливість такого глибокого впливу на розвиток сюжетної лінії, робить гру справді цікавою та оригінальною (тим більше, якщо враховувати дату її виходу).

Серія Ненсі Дрю

Дата виходу: 1998-2015 р.

Серія популярних квестів, що оповідають про дівчину-поганку на ім'я Ненсі Дрю (створена за мотивами серії книг письменниці Керолайн Кін). Геймплей в іграх традиційний для жанру – здебільшого ми керуємо головною героїнею та подорожуємо світом, допитуючи свідків та підозрюваних, а також збираємо докази та попутно вирішуємо головоломки різної складності.

Варто зазначити, що дана серія, що налічує на даний момент 32 гри, не відноситься до хардкорних представників жанру і націлена переважно на підлітків і жіночу аудиторію, проте ознайомитися з нею безперечно варто, тим більше що деякі частини мають по-справжньому цікавий і захоплюючий сюжет.

Grim Fandango

Дата виходу: 1998 р.

Жанр:Квест

Графічний квест, заснований на ацтекських міфах і легендах про потойбічне життя і розповідає про пригоди Мануеля Калавери у Світі мертвих. Гра стала спробою відродити жанр квестів, завдяки чому використано абсолютно новий двигун, а також змінено деякі традиційні складові жанру. Так, наприклад, у грі не використовується миша, а взаємодія персонажа з об'єктами ігрового світу відбувається тоді, коли персонаж знаходиться у безпосередній близькості від них.

Гра отримала масу позитивних відгуків, а також здобула безліч престижних нагород. 27 січня 2015 року вийшло перевидання проекту, що отримало назву Grim Fandango Remastered. Зміни торкнулися переважно графічної складової гри, і навіть було додано можливість управління з допомогою миші.

Серія ігор про Петьку та Василя Івановича

Дата виходу: 1998-2016 р.

Серія мальованих point-and-click квестів, що оповідають про пригоди Василя Івановича Чапаєва та його ординарця Петьки. Кожна гра франшизи має свій сюжет, незв'язаний з іншими частинами серії. Геймплей традиційний для жанру – ми блукаємо локаціями, збираємо предмети і намагаємося їх застосувати в різних місцях. У деяких частинах є простенькі міні-ігри.

Всі ігри про Петьку та Василя Івановича наповнені іскрометним гумором та пародіями на все і вся. Більшість персонажів із ранніх частин повертаються в пізніших у нових для себе образах, при цьому вони традиційно не пам'ятають, ким були в попередніх іграх. Примітно, що у 2016 році перші дві частини «Петьки» було перевидано з домальованою графікою та переозвученням деяких реплік.

Syberia 1-3

Дата виходу: 2002-2017 р.

Жанр:Квест

Трилогія в жанрі пригодницького квесту, що відрізняється непоганою графічною складовою неймовірно цікавим сюжетом. Всі три частини є класичними представниками жанру point-and-click, тому й геймплей тут відповідний – ми переміщуємось по локаціях, шукаємо на екрані активні точки та взаємодіємо з ними. У героїні є інвентар, у якому зберігаються знайдені під час гри предмети і документи, які найчастіше містять у собі підказки до вирішення головоломок.

Трилогія заслужено вважається однією з найкращих представниць жанру квест. У неї обов'язково варто зіграти хоча б для того, щоб насолодитися історією, що зачаровує, та й загалом, якщо ви вирішили познайомитися з жанром, то найкраще почати своє знайомство саме з «Сибіру». На нашому сайті є те, що я із задоволенням писав сам.

Серія ігор Sherlock Holmes

Дата виходу: 2002-2016 р.

Жанр:Квест-детектив

Серія ігор про знаменитого лондонського детектива, виконаних у жанрі квесту. Сюжети кожної частини спираються на однойменні твори, проте ведуть свою історію, що дещо відрізняється від книжкового першоджерела. На даний момент випущено 8 ігор основної серії, в яких головними героями виступають детектив Шерлок Холмс та його друг та помічник доктор Ватсон.

Ігровий процес виконано у стилі «класичного» квесту, тобто. ми пересуваємося по локаціях, спілкуємося з персонажами, шукаємо докази та різноманітні предмети, іноді комбінуємо їх та вирішуємо загадки різної складності. Нерідко гравцеві доводиться застосовувати різні детективні пристрої, наприклад, лупу і т.п. Залежно від частини, грати ми можемо від першої або від третьої особи (іноді є можливість перемикати вигляд).

Samorost 1-3

Дата виходу: 2003-2016 р.

Жанр:Квест, пригода

Захоплююча трилогія, виконана в жанрі квесту-головоломки, головна особливість якої полягає в оригінальному та неповторному графічному стилі (що не дивно, адже розробником гри є чеський дизайнер із власним оригінальним баченням навколишнього світу). У всіх частинах ми граємо маленьким Гномом, а керування здійснюється шляхом кліків по екрану. Більшість загадок вирішується шляхом спроб і помилок. Також наш герой може іноді допомагати іншим персонажам, які, у свою чергу, можуть допомогти і йому в проходженні певного місця.

Проект був тепло зустрінутий гравцями та критиками, які високо оцінили оригінальну графічну складову ігор. Крім того, кожна з частин серії отримувала престижні нагороди та премії, в основному за найкращий дизайн та інноваційний геймплей.

Still Life

Дата виходу: 2005 р.

Жанр:Квест

Захоплюючий квест, головною особливістю якого є можливість грати за двох персонажів, а також переміщати дії з теперішнього часу у минуле та навпаки. Головна героїня гри – агент ФБР на ім'я Вікторія МакФерсон, яка розслідує низку жорстоких вбивств у сучасному Чикаго. Дівчина знаходить щоденник свого діда – Густава, який у Празі 20-х був детективом і розслідував подібні вбивства.

Управління персонажами, між якими ми періодично перемикатимемося, походить від третьої особи. Гравцям потрібно буде шукати та зіставляти докази, зламувати замки, вирішувати різноманітні завдання тощо. Варто зазначити, що проект недарма отримав рейтинг «18+», проте це обумовлено тим, що у процесі розслідування гравець спостерігатиме неймовірно криваві та жорстокі сцени вбивств.

Dreamfall: The Longest Journey

Дата виходу: 2006 р.

Жанр:Квест

Тривимірний квест від третьої особи з елементами action-adventures та stealth, визнаний найкращою пригодницькою грою 2006 року за версією багатьох ігрових журналів. Геймплей поєднує в собі рішення головоломок з боями, а в деяких епізодах гравцям навіть потрібно буде крастись непомітно для ворогів або зламувати електронні пристрої. При цьому персонаж може навіть померти, через що гравцеві доведеться починати зі збереження. Персонажів у нас троє і між ними можна перемикатися в залежності від сюжету.

Приємною особливістю гри є можливість вирішення деяких завдань різними способами (наприклад, використовувати грубу силу, виконати завдання потай або використовувати мистецтво переконання). Унікальність же геймплея полягає в тому не стільки в головоломках, скільки в управлінні взаємодією персонажів у їхній подорожі світом.

Aquaria

Дата виходу: 2007 р.

Неймовірно атмосферний та стильний графічний point-and-click квест. Дія розгортається у світі роботів. Найбільш відчутною відмінністю від інших ігор подібного жанру є те, що наш герой (маленький робот) може взаємодіяти не з будь-якими об'єктами на екрані, а лише з тими, яких сам може дотягнутися. При цьому тіло протагоніста може трохи розтягуватись або навпаки утискатися.

В іншому ж, ігровий процес є традиційним – ми блукаємо по локаціях і взаємодіємо з усім, з чим тільки можна, попутно виконуючи головоломки. Діалогів немає, натомість у персонажів з'являються анімовані «хмарки думок». Гра здобула безліч престижних нагород, у тому числі і як найкраща інді-гра 2009 року.

Limbo

Дата виходу: 2010 р.

Стильний графічний інді-платформер з елементами таких жанрів, як пазл, адвенчура та survival horror. Ми керуємо тут хлопчиком, який має пройти низку випробувань, загадок та пасток, і врятувати свою сестру з лімбу. Ігровий процес можна охарактеризувати як «метод проб і помилок», оскільки одна невірна дія і персонаж моментально вмирає. І повірте, помирати ви будете часто, дуже часто, причому найрізноманітнішими способами.

Проект виконаний у стильному чорно-білому графічному виконанні. Це надає грі атмосферності. Управління просте, та й загадки не надто складні. Принаймні непрохідних місць у грі немає, тому, як тільки ви розберетеся з алгоритмом дій на тому чи іншому відрізку шляху, він відразу стане простим у проходженні.

The Next BIG Thing

Дата виходу: 2011 р.

Жанр:Квест

Графічний point-and-click квест із гнучкою системою підказок, основний наголос у якому робиться на дослідження локацій та знаходження предметів (їх можна доглядати в інвентарі). Сюжет у грі будуватиметься навколо двох репортерів, які прибули на захід під назвою «Бал монстрів», щоб зняти там репортаж. Примітно, що деякі загадки в грі можна вирішити тільки після спілкування з певним персонажем, а значить, іноді краще пропустити пазл, що не піддається вирішенню, і спробувати пройти трохи далі.

Проект отримав переважно позитивні відгуки, а портал Games-TV навіть поставив йому оцінку «варто купити», зазначивши, що тут дуже багато чудового гумору, а також «потрясних» персонажів. Гумор у гри по-справжньому блискучий. Проект варто пройти хоча б один раз, щоб насолодитися відмінними жартами та непоганим сюжетом.

L. A. Noire

Дата виходу: 2011 р.

Симулятор детективу, виконаний у жанрі action-adventure, у якому гравці опиняються у Лос-Анджелесі 1947 року у ролі детектива поліції Коула Фелпса. Наш герой має розкрити кілька гучних злочинів, для чого потрібно буде оглядати місця в пошуках доказів і зачіпок. При цьому те, наскільки повно буде розкрито картину події, безпосередньо залежатиме від успішних дій гравця.

Гра виконана атмосферно та дуже якісно. Тішить наявність побічних місій, які персонаж може отримувати за поліцейською рацією. Пересуватися ігровим світом можна як пішки, так і на транспорті, який відкривається в міру нашого просування по службі. Є можливість змінювати костюм персонажа (деякі вбрання головного героя дають йому певні бонуси).

Deponia

Дата виходу: 2012 р.

Жанр:Квест-пригода

Пригодницький графічний квест у жанрі point-and-click, що розповідає про пригоди винахідника-невдаху Руфуса. Геймплей грамотно слідує всім канонам жанру – ми переміщуємося по локаціях, збираємо предмети, спілкуємося з персонажами та вирішуємо головоломки. Є інвентар із двома варіантами використання предметів.

Проект відрізняється неповторним стилем малювання, ексцентричними персонажами, незвичайним гумором та захоплюючими головоломками. Не можна не відзначити якісного сюжету, який хоч і здається трохи банальним, але підкидає гравцям несподівані твісти. Взагалі, після проходження цієї гри відразу хочеться подивитися наступні частини, щоб дізнатися «що далі там буде».

Dear Esther

Дата виходу: 2012 р.

Жанр:Квест, артхаус

Експериментальний ігровий проект, виконаний у жанрі квесту від першої особи (хоча правильніше було б назвати цю гру інтерактивною книгою). За сюжетом ми опиняємось на невеликому безлюдному острові, при цьому закадровий голос читає нам уривки листа, адресованого деякою Естер. Мета гранично проста - дістатися до вишки-маяка з миготливим вогником. Пересуваючись по локаціях, ми чуємо частини розповіді, в яких фігурують ключові герої. У міру вивчення острова гравець знаходить занедбані споруди, печери і навіть останки затонулих кораблів.

Хто ви? Що робите на цьому незрозумілому острові? Що чи кого ви шукаєте? Все що у вас є – ваші ноги, які проносять вас по цій неймовірно атмосферній та незрозуміло-захоплюючій грі. Проект просто обов'язковий до ознайомлення, тому що це ймовірно наймайстерніша гра нашого покоління, що запам'ятовується. На нашому сайті гра входить до .

Botanicula

Дата виходу: 2012 р.

Жанр:Квест

Традиційно для розробника, у грі немає усних чи письмових діалогів, проте взаємодія з персонажами є. Проект вирізняється вельми оригінальним графічним стилем, цікавими загадками та відмінним саундтреком, відзначеним престижною премією «Exellence in Audio Award» на IGF'12.

Broken Age

Дата виходу: 2014 р.

Жанр:Квест

Захоплюючий пригодницький квест, в якому гравець керує відразу двома персонажами (перемикатися між ними можна будь-якої миті). На перший погляд хлопчик Шей і дівчинка Велла ніяк не пов'язані між собою, проте події, що пронизують сюжет, виглядають однаковими і поступово перед гравцем вибудовується дуже цікава картина того, що відбувається.

У процесі гри ми, керуючи по черзі, то одним, то іншим персонажем досліджуємо світ і взаємодіємо з різними елементами локацій. Крім того, персонажі можуть збирати різні предмети, щоб використати їх далі за сюжетом. У діалогах є система вибору варіанта відповіді. Проект поділено на дві частини.

Murdered: Soul Suspect

Дата виходу: 2014 р.

Жанр:Екшен-пригода, survival horror, квест,

Нуарний трилер, виконаний у жанрі action-adventure, у якому головний герой (поліцейський-детектив Ронан) примудряється загинути ще до початку ігрового процесу. Однак смерть не зупиняє бравого поліцейського і ось він уже в образі привиду продовжує знайти свого вбивцю, тим більше, що в іншому випадку йому не вдасться возз'єднатися зі своєю дружиною, яка трагічно загинула трохи раніше. Другий герой – дівчина Джой, яка переслідується тим же маніяком, який вбив нашого поліцейського.

Найцікавіше у грі – це розслідування, в яких нам потрібно збирати докази. У цьому нам непогано допомагають здібності детективу – він може вселятися в людей, надавати на них ментальний вплив, вивчати папери в їхніх руках та ін. Проект вийшов неймовірно стильним та цікавим – історія подано добре, а персонажам хочеться переживати.

Valiant Hearts: The Great War

Дата виходу: 2014 р.

Жанр:Квест-пригода, головоломка,

Графічний квест-головоломка з елементами платформера та з кількома ігровими персонажами, що розповідає про події, що відбувалися у Першу Світову війну. По суті це інтерактивна історія про чотирьох різних людей (і одного собаку), які опинилися на фронті, і яким тепер пліч-о-пліч доведеться досягати своїх цілей.

В основі ігрового процесу лежить рух у 2,5D-перспетиві, де персонажі блукають локаціями, шукають предмети, спілкуються з НПС і вирішують різні головоломки. Гра отримала переважно позитивні оцінки. Багато критиків зазначали, що розробникам вдалося простим і доступним способом розповісти гравцям про складні речі.

Dreamfall Chapters

Дата виходу: 2014 р.

Жанр:Квест

Атмосферний колір, що є прямим продовженням гри Dreamfall: The Longest Journey, та поділений на п'ять епізодів. Дія гри розгортається в дух світах, причому більшість локацій відкриті для дослідження, незалежно від основного сюжету. Управління персонажами здійснюється від третьої особи, при цьому предмети, з якими можна взаємодіяти, будуть підсвічуватися при наведенні на них курсором. Наголос на ігровому процесі зроблено на вивчення миру та вирішення головоломок. Також чималу частину ігрового часу відведено під діалоги між персонажами.

Незважаючи на те, що кінцівка в епізодах завжди одна, гравцеві нерідко доведеться ухвалювати важливі рішення, наслідки яких позначаться на сюжеті. Проект вийшов цілком міцним квестом та гідним продовженням минулої гри. Фанатам жанру до ознайомлення є обов'язковим!

Fran Bow

Дата виходу: 2015 р.

Жанр:Квест, Survival horror

Графічний point-and-click квест із елементами хорору, що розповідає історію дівчинки-підлітка Френ Боу, яка волею долі опинилася у дитячій психіатричній лікарні. Наша героїня може пересуватися локаціями, спілкуватися з персонажами та вирішувати нескладні головоломки. Також у міру проходження траплятимуться простенькі міні-ігри. Однією з особливостей гри є кілька реальностей, перехід між якими обігрується часом дуже оригінально. Деякі загадки побудовані саме на цій ігровій "фішці".

Гра вийшла дуже атмосферною та захоплюючою. Багато критиків та гравців високо оцінили сюжет, ігрові сайти поставили проекту 8 балів, зазначивши, що дана адвенчура є класичною грою жанру хоч і без глибинних смислів, але з міцною сюжетною та графічною складовою.

Armikrog

Дата виходу: 2015 р.

Жанр:Квест

Оригінальний графічний квест, виконаний із пластиліну (ідейна спадкоємиця гри Neverhood). Проект виконаний у жанрі point-and-click, відповідно геймплей буде традиційним для подібних ігор. Зокрема, ми пересуватимемося по локаціях, і вирішуватимемо різноманітні головоломки. Загадки поступово ускладнюватимуться, проте по-справжньому важких місць у грі можна на пальцях перерахувати.

Проект вийшов вельми самобутнім, незважаючи на очевидну спробу зіграти на ностальгії (що часом розробникам дуже вдається). Проходження не займе у вас багато часу, тому і набридти гра не встигне. Сюжет простий, але здатний затягнути. Принаймні бажання дізнатися, чим все це закінчитися, тримає біля монітора до самого фіналу.

Inside

Дата виходу: 2016 р.

Жанр:Квест, головоломка, платформер

Інді-платформер з елементами головоломки, що є ідейним спадкоємцем Limbo, від якого грі дісталися схожий ігровий процес і візуальний ряд. Рухаємося ми здебільшого у праву частину екрана (за винятком місць, де нам треба долати різні перешкоди шляхам руху в інший бік або навіть вгору), зустрічаємо різні випробування та вирішуємо фізичні головоломки (зазвичай пов'язані з маніпуляціями з предметами). Інтерфейс як такий відсутній, але він тут і не потрібен.

Завдання гравця – постаратися долати випробування без смерті героя, який має звичайні людські вразливості. Потрапляючи на шляху ворога, єдиним вірним рішенням є уникнення прямого зіткнення з ним. Якщо ж персонаж загинув (а гинути ви часто будете), то починати доведеться з найближчої контрольної точки.

Day of the Tentacle Remastered

Дата виходу: 2016 р.

Жанр: Point-and-click

Ремайстер одного з найвідоміших класичних квестів з тоннами гумору, дія якого розвивається у трьох тимчасових проміжках: у вульгарному, теперішньому та майбутньому. При цьому впливаючи на минуле ми змінимо сьогодення і т.д. Геймплей традиційний для жанру point-and-click – ми блукаємо локаціями, знаходимо предмети, застосовуємо їх і просуваємося далі, попутно спілкуючись з персонажами. Загадки у грі в міру складні, але цілком вирішувані логічним шляхом.

Ремейк містить оновлену графіку (є можливість перемикатися на старий графічний варіант), коментарі розробників та ряд невеликих геймплейних покращень.

Full Throttle Remastered

Дата виходу: 2017 р.

Жанр:Квест

Якісне перевидання однойменної гри 1995, над втіленням якого працювали ті ж розробники, що і над оригіналом. Гра являє собою класичний мальований point-and-click квест, в якому значно удосконалили моделі, задники, звукове оформлення, а також додали нові можливості керування. Традиційно для жанру гравцям тут необхідно уважно вивчати навколишній світ і вирішувати головоломки різної складності (деякі здатні змусити здорово напружити звивини).

Ремайстер, як і оригінальна гра свого часу, отримав позитивні відгуки. Багато хто відзначив фірмовий гумор, який нікуди не подівся (тим більше, що сюжет копіює оригінал на всі 100%), а також якісно перероблену графіку. Варто зазначити, що у грі є можливість переключитися на оригінальну графіку та звук зразка 1995 року (досить натиснути на клавіатурі F1).

Varenje: Chapter 1

Дата виходу: 2018 р.

Жанр: Point-and-click

Барвистий квест з приємним малюванням, в якому ми потрапляємо в вигаданий світ геймера, що збожеволів. Геймплей очікуємо для жанру point-and-click – ми не поспішаючи досліджуємо локації, шукаємо предмети і періодично вирішуємо головоломки, що зустрічаються на шляху.

Окремо варто відзначити роботу художника – арти у грі просто чудові з увагою до дрібниць. Вишукувати квестові предмети ними одне задоволення. До переваг гри слід віднести стильну графіку, приємний саундтрек, різноманітні головоломки. Перший розділ поширюється безкоштовно, повну ж версію доведеться придбати.

Unavowed

Дата виходу: 2018 р.

Жанр:Квест від третьої особи

Детективний квест із класичною перспективою третьої особи та елементами містики, в якій ми повинні розслідувати різні паранормальні злочини. Ігровий процес тут не відрізняється від інших подібних ігор – ми досліджуємо локації у пошуках доказів, спілкуємось із підозрюваними та вирішуємо головоломки. Основний же акцент тут зроблено саме на діалогах. Оригінальним ходом є те, що спілкуватися ми будемо як з живими людьми, так і з усілякими привидами.

Ще одним нетиповим для квестів рішенням є наявність у головного героя помічників. Причому на місію ми можемо брати одразу двох. Помічники мають деякі корисні вміння, і в цілому допомагають у вирішенні завдань, які часто можна вирішувати декількома способами. У проміжках між місіями ми знаходимося в штаб-квартирі, де можемо поспілкуватися з іншими персонажами та детальніше дізнатися про їхні інтереси.

Перші квести російською з'явилися ще 90-ті роки. Піонером у жанрі стала гра (ще під MS-DOS) «Брати Пілоти» по однойменному. Проект сподобався геймерам чудовим гумором, чудовою озвучкою та симпатичною графікою. Далі ігри посипалися, як із рогу достатку: щодо дешеві у виробництві, вони давали розробникам можливість швидко випускати один проект за іншим і при цьому заробляти на тлі загальної фінансової кризи. Саме на вітчизняних квестах «злетіла» компанія «Бука», яка успішно існує і сьогодні.

Російські квести поєднує кілька чинників: абсурдний гумор, мультяшний візуальний стиль, нелогічні рівні «знайти в шприц, набрати в нього бджіл і випустити їх через замкову щілину в лазні» – втім, можливо, саме за це вони улюблені вітчизняним геймером. За два десятки років вийшло безліч цікавих ігор у жанрі, починаючи від божевільної популярності «Петьки і Василя Івановича» і закінчуючи штампованими виробами по «Ранеткам». Щоб допомогти вам знайти якісні проекти у всьому цьому різноманітті, ми склали невеликий топ найкращих квестів російською.

1. Петько та Василь Іванович

Легенда вітчизняного квестобудування, серія з 9 ігор, заснована на бородатих анекдотах про Чапаєва та його ординарця Петьку. Кожен випуск серії є театром абсурду, де герої потрапляють у якісь неймовірні пригоди, під зав'язку наповнені жартами та забавними ситуаціями. Деякі класичні ігри про Петьку та Василя Івановича «Бука» нещодавно перевипустила для РС та мобільних пристроїв, тож геймери можуть знову вирушити у подорож місцями слави знаменитих персонажів.

2. Мор. Утопія

У цьому квесті гравці опиняються у місті, де вирує страшна невідома хвороба. Їм потрібно вижити, наскільки можна врятувати людей (тих, хто хоче врятуватися) і з'ясувати причину жахливого Мора. Студія Ice-Pick Lodge відома оригінальним підходом до розробки ігор та проектами, що далеко виходять за рамки жанрів (досить згадати ще один шедевр гравців – ), тому ознайомитися з її творами варто обов'язково. До того ж, розробники з радістю дають таку можливість: можна купити і скачати ігри Мор. Утопія з оновленою графікою та під сучасні комп'ютери. Також у 2019 році Ice-Pick Lofge випустила ремейк-переосмислення оригінальної гри, який отримав назву — і це, мабуть, найдивніша пригода, яку ви могли бачити.

3. Sublustrum

Не всі російські представники жанру виконані у гумористичному ключі. Наприклад, гра Sublustrum, що потрапила в нашу підбірку найкращих квестів, відправляє геймерів у містичну пригоду в особняку, що зберігає безліч таємниць. У порожньому будинку головного героя чекають двері, складні завдання та історія, що залишає після себе більше питань, ніж відповідей.

4. Брати Пілоти

Серія, яка веде початок аж із 1997 року. Заснована на відомому мультсеріалі і містить низку ігор, що закидають героїв у різні локації та ситуації: детективи розслідують пропажу слона, обчислюють серійного маніяка і навіть вирушають у далеку Тасманію. Кожна гра серії «Брати Пілоти» – це море чудового гумору та цікавих, хоч і не завжди логічних, головоломок.

Гра вилучена з офіційних цифрових сервісів

5. Тук-тук-тук

Хорор-квест, в якому потрібно виконати єдину мету - дожити до світанку в будинку, де мешкає зла сутність. Проект інтригує таємничим сюжетом, захоплює ненудними головоломками, а подекуди й викликає сміх завдяки винахідливому чорному гумору. Дуже сподобається шанувальникам нестандартних ігор.

6. Падав торішній сніг

Гра за однойменним мультфільмом, виконана в ідентичній «пластиліновій» стилістиці. Головному герою необхідно знайти зниклу лазню, а гравцям пропонується брати участь у цій пригоді, спілкуватися зі знайомими персонажами і сміятися над численними жартами.

7. Cradle

8. The Great Perhaps

9. "Космічні рейнджери"

«Космічні рейнджери» – це проект поза жанровими рамками, в якому намішано дуже багато механік, щоб можна було зараховувати його до якогось конкретного напрямку. Проте тут є і елементи квесту, причому текстового, і цю частину гри багато хто вважає найкращим. Перед вами будуть з'являтися різні сценарії, і вам доведеться використовувати всю свою кмітливість і кмітливість, щоб вийти з них переможцем. Квестів у грі дуже багато, так що ви не нудьгуватимете.

10. Protocol

Ця гумористична (іноді навіть надто) гра запропонує вам вирішувати головоломки десь у дослідному комплексі. Мета вашої місії – налагодити контакт із позаземною формою життя, але не розраховуйте, що буде легко: доведеться багато разів гинути, потрапляти в глухий кут, лаяти гру останніми словами, після чого збиратися з силами і йти вперед, до подальшого розвитку подій. Protocol виводить із себе, але також і захоплює, тому й заслуговує на місця в нашому топі.

Висновок

Охопити весь список вітчизняних квестів практично неможливо – він налічує сотні, якщо не тисячі проектів, серед яких є і відверто погані, і без перебільшення геніальні ігри. Найкращі з них представлені в нашій добірці, а з рештою ви за бажання зможете ознайомитися самостійно.