Patnáct nejlepších questů v historii her. Patnáct nejlepších questů v historii her Typy úkolů pro quest

Nejprve si oddělíme mouchy a řízky. Chci, abyste okamžitě pochopili, pro jaký typ questů se zde úkoly shromažďují.

Typ questů, pro které jsou tyto úkoly vhodné

Celkem lze rozlišit 5 typů úkolů (můj výběr je pouze pro druhý):

  • Quest pokoje. Tam se rekvizity zabudují do stěn a částečně rozloží na kusy nábytku a na podlahu. Účastníci se přesouvají z jedné místnosti do druhé a řeší řetězec hádanek.
  • Ukončit questy. Tito moderátoři přinesou spoustu rekvizit do vašeho domova, kanceláře, podkroví, venkovského domu, školy, zábavního centra nebo nejbližšího parku a zahrají si zajímavou tematickou hru se zápletkou. Rekvizity jsou složité a drahé (často vyráběné na zakázku nebo zakoupené na speciálních stránkách). . Tady .
  • Banquet Quest. Všichni sedí u stolů, herci předvádějí fragmenty představení, asistenti nosí rekvizity. Hosté jsou aktivními účastníky dění. .
  • Quest-walker. Můžete se projít po muzeu, městě, parku, zámku, rekreačním středisku. Projeďte se speciálním autobusem, na kole nebo třeba džípem na náročné trase mimo město. Účastníci mají mapu, cíl, řetězec obtížných testů. Jako artefakty - muzejní exponáty, pomníky, nápisy na domech, štuky, sochy, kresby na kovaných branách a plotech, graffiti a dokonce i reklamní poutače. .
  • Domácí papírový pátrání. Toto je mé osobní jméno. Jde o to, že účastníci dostávají všechny úkoly ve formě dopisů, poznámek, svitků, SMS. Takovou hru mohou vymyslet a hrát sami rodiče nebo učitelé s použitím nejběžnějších předmětů pro domácnost: knihy, balónky, kuchyňské náčiní, krabice, šachy, suvenýry, nábytek, domácí spotřebiče, hračky atd.

Jak použít tyto příklady úkolů pro quest

Tyto nápady jsou pro kreativní lidi. Takoví lidé si přečtou popis úkolu a najednou přijdou s něčím úplně novým. Nemění jen slova a obrázky, ale tvoří novou hádanku, která najednou „vletí“ do hlavy. Dokonce i kniha je "Kradej jako umělec." Hledejte staré, udělejte si vlastní uspořádání, vytvořte nové a projděte si zkušenosti předchůdců.

Cheat sheet obsahuje příklady kolektivního shromažďování a moje osobní "ujednání". Používejte, inspirujte, tvořte.

Připomínám, že toto vše je vhodné pro ty, kteří provádějí questy pro své děti nebo studenty. Pro profesionální moderátory je tu také něco užitečného, ​​ale musíte použít skutečné herní rekvizity.

Příběh a mechanika

Pokusím se být velmi krátký. Nemůžete dětem jen tak dávat jednu hádanku za druhou. Musíte vymyslet nebo si vypůjčit hotový děj a hlavní postavy z literatury nebo kina, určit cíl, promyslet překážky na cestě k tomuto cíli. A k překonání těchto překážek budou potřeba všechny tyto úkoly (herní mechaniky).

No, například pohádka "Perník". Pro šťastný konec potřebuje Kolobok od každé postavy posbírat nějaké stopy. Jen tak Zajíc, Vlk a Medvěd nic nedarují. V každé fázi hry je nutné vyřešit své úkoly, získat písmeno, přidat heslo slovo z písmen. Když uslyší toto slovo, Liška se omluví za své dravé myšlenky a vezme Koloboka zpět k babičce a dědečkovi.

To je samozřejmě primitivní příklad. Téma může být cokoliv. Témata už mám, "Tajemství egyptské princezny", .

Existuje také několik scénářů od čtenářů webu s úkoly v bytě a v přírodě. Na těchto příkladech můžete vidět, jak jednotlivé úkoly zapadají do děje.

Kam schovat další stopy a úkoly

Jinými slovy, stručně vyjmenuji, JAKÁ PŘESNĚ SLOVA budeme nejčastěji šifrovat. Dětem můžete samozřejmě jen říct, že klíč od truhlice s dárky je schovaný někde v pokoji a ony vám prohledají celý pokoj. Podstatou výpravy je střídavě hádat místa, kde se skrývají nová hesla, svitky, předměty.

Toto jsou místa:

Nábytek (v odpovědi na hádanku by měl být: stůl, křeslo, komoda, okno atd.)
polštáře na pohovku
domácí spotřebiče (mikrovlnná trouba, lednička, pračka, pekárna, trouba atd.)
"pod kobercem"
interiérové ​​předměty (vázy, krabice, rakve, truhly, obrazy atd.)
magnetky a suvenýry z různých zemí, na kterých je napsáno jméno města
vícesvazková sebraná díla (uhádněte číslo svazku a najděte tam nápovědu)
poštovní schránka (šíleně bezohledně sejděte do prvního patra a otevřete schránku klíčem, když dojde na poslední vodítko o dárcích)
kufry a aktovky s kombinačními zámky

Další keše mohou být:

Láhev (i když plave ve vaně, ne v moři)
balónky (musí samozřejmě prasknout)
ledové figurky (v novoročním pátrání jsem zmrazil vodu v gumových rukavicích a míčích, dostal jsem celou mísu ledových bloků různých tvarů. Děti to vše rozmrazily pod kohoutkem ve dřezu, aby získaly vodítka)
krabice s pískem, ve které potřebujete najít malé předměty
obaly na cukroví
tipy/předpovědi cookies (zde je recept na mém webu)
nádoby pro hromadné skladování
květináče s živými rostlinami
nádobí na slavnostním stole (můžete připevnit nápovědu na spodní stranu talířů)

Úkoly hledání

1. Skládání slova z jednotlivých písmen

  • dopisy lze najít jeden po druhém, jako v mém úkolu „Noc v muzeu“, pak z nich udělat poslední slovo a najít dárky
  • napište písmena na jednorázové kelímky, které jsou na slavnostním stole
  • slovo může být tvořeno písmeny napsanými fixem na balóncích
  • zahrabat plastová písmena do písku, děti milují kopání (používám magnetickou abecedu)
  • zmrazit písmena ve formách na led
  • pište písmena na ryby pomocí magnetů (připravená dětská hra „Rybaření“), nechte je chytit a vymyslet slovo

2. Hádanky

  • vytvořte mapu pro hledání dárků z kousků
  • vytvořit portréty známých osobností ze 4 fragmentů (obličeje nařežeme na proužky, jako při sestavení identikitu)
  • na rozřezaný obrázek můžete napsat hádanku (odpovědí je jiné místo s nápovědou: pohovka, váza atd.)
  • dílky skládačky mohou mít kód zámku nebo telefonní číslo, které vám vaši asistenti poradí
  • obyčejné puzzle na 30-50 úlomků mohou být sestaveny dvěma týmy kvůli rychlosti (boj o další cenu nebo nápovědu)

4. Pozorný účet

  • ve scénáři úkolu Noc v muzeu jsem navrhl počítat hromádky mincí, abych uhádl telefonní číslo
  • ve svém pokoji můžete spočítat stejné předměty na obrázku
  • kroky v domě
  • okna v protější budově
  • knihy na polici
  • rozdělte fazole a červené fazole na hromádky a spočítejte, o kolik více fazolí jedné barvy než druhé („Princess Quest“)
  • kolik plyšových hraček je v košíku
  • sečtěte všechna čísla, která píší datum narození oslavence (09/02/2009 \u003d 22)
  • spočítat počet písmen ve jménu a příjmení oslavence atd.

Všechna tato čísla mohou být potřebná například k uhádnutí hesla k zámku. Nebo bude uhádnuté číslo napsáno na nápadném místě na kusu nábytku s jinou nápovědou.

5. QR kódy

To samozřejmě není úkol pro pátrání, ale jeden ze způsobů, jak získat informace, ale dětem se to většinou líbí. Prostřednictvím speciální aplikace ve vašem smartphonu můžete zašifrovat jakýkoli obrázek nebo poznámku pomocí vodítek. Kam přiložit vytištěný QR kód? Na vnitřní povrch dveří skříně, pod talíř, na suvenýr nebo hračku, vložte jej do knihy atd.

6. Hádanky, šarády, křížovky

Nemá smysl uvádět mnoho příkladů, na internetu si vyberete téma svého pátrání nebo si vytvoříte vlastní hádanky podle obrázku a podoby. Zde je jednoduchý příklad, ve kterém je slovo zašifrováno "malování". Jako symboly - okraje "mřížky" kolem požadovaného písmene.

Zvláště ve starých sovětských knihách a školních kalendářích je takových dobrot hodně. Pro ty, kteří chtějí najít něco opravdu zajímavého, doporučuji zajít do knihovny. U šarád a křížovek je vhodné vybrat intelektuální zátěž podle věku. Ve stejném tématu můžete vymýšlet questové úkoly pro teenagery, dospělé a děti od 6 do 10 let.

7. Zrcadlový text

Skládáme požadovanou frázi, která se bez zrcadla těžko čte. Samotnému hledání zrcadla lze věnovat pozornost i jeho uhodnutím pomocí předchozí hádanky.

Chcete-li úkol zkomplikovat, napište text neobvyklým zdobeným písmem, jinak hráči snadno převracejí písmena bez jakéhokoli zrcadla.

8. Přesmyčky

Toto jsou příklady pro inspiraci. Jen na první pohled, vždyť i dospělí si někdy z písmen jednoho slova dlouho skládají další slovo. Pokud je úkol týmový, označte si čas a povzbuďte ty nejdůvtipnější dalšími body, cenami nebo tipy. Složené slovo se může stát heslem k další hádance.

9. Co se skrývá na obrázku

Takových hádanek pro všímavost různé složitosti je na internetu spousta. Vlevo je příklad hádanky pro děti, vpravo - pro teenagery: "Kolik zvířat je tam?"

Zajímavé jsou také kolekce s obecným názvem "Co se skrývá na fotografii."

10. Název pohádky (filmu, písničky) označíme emotikony

Docela těžké, ale zábavné. Emotikonů není tolik, takže je potřeba zavolat na pomoc veškerou fantazii. Nemůžete dát všechny obrázky, děti se unaví. Zašifrujte tuto knihu pohádkou, ve které se skrývá další vodítko. A na obrázku něco takového: „Příběh rybáře a ryby“, „Ruslan a Lyudmila“, „Příběh mrtvé princezny a sedmi bogatyrů“, „Princezna a hrášek“, „Žabí princezna ““, „Mumu“ ​​(možná), „Hvězdný déšť“, „Sněhurka“, „Zaječí chýše“, „Ivan Carevič a had“, „Kaše ze sekery“, „Hrnec kaše“, „Palec ““, „Vlk a sedm dětí“, „Rapunzel“, „Kohoutek a fazolový stonek“.

11. Neviditelný inkoust

Abych byl upřímný, dlouho jsem si nepsal poznámky s mlékem a citronovou šťávou. Není čas)). Nyní jsou v prodeji pera s neviditelným inkoustem a speciální baterkou. Píšu dopisy a vzkazy dětem na zrcadla, nábytek, obyčejným písmem. Někdy i na vlastním synovi (malovali mu ruce a nohy tipy a kresby).

Právě teď jsem si na ruku napsal název svého webu a posvítil baterkou. Žádná písmena nejsou vidět bez UV baterky! Mimochodem, před zahájením úkolu můžete na každého hosta nakreslit jedno písmeno a poté shromáždit poslední slovo.

12. Šifry

Kde bez šifer. Zde jsou nejoblíbenější (obrázky jsou na internetu)

  • tančící muži (díky Sherlocku Holmesovi)
  • morseova abeceda
  • číselná šifra (každému písmenu je přiřazeno číslo)
  • semafor a vlajková abeceda
  • symboly
  • domácí šifry (různé obrázky knírů, hraček, jídla, kosmetiky - všem obrázkům je přiřazeno písmeno)

Lze zobrazit semaforovou abecedu (jeden člen týmu ukáže zašifrované slovo všem ostatním). Synu, díky za pomoc!

Dlouhé fráze jsou pro děti těžké rozluštit. Maximálně 3 slova o 3-5 písmenech. To stačí k tomu, abyste řekli umístění další stopy.

13. Labyrinty

Labyrint lze kreslit. Něco matoucího se musí rozmotat podél čar nebo projít „chodbami“ bez slepých uliček. Někdy každému účastníkovi výpravy rozdám vytištěný labyrint. Kdo je první, otevře kombinační zámek a vyndá dárky, jinak bude vzrušená debata)).

Jsou rodiče, kteří nejsou příliš líní vyrobit lanové bludiště. Různobarevná lana jsou rozložena na podlaze v bytě nebo natažena mezi stromy v zemi. Každý si vybere svou barvu a sleduje linii. Na konci jednoho z provazů je přivázána stopa. Stále je možné se mezi lany nataženými v různých výškách mezi stromy dostat k cíli (dárek, klíč, další svitek).

14. Vykopávky

To je rozhodně zábavná aktivita! Tento obrázek mi poslal můj čtenář (podívejte se na celý). Měsíc sbírala kuřecí kosti na vykopávky! Lebka je ve skutečnosti plastová. Zopakoval jsem její nápad, ale zahrabal spoustu malých hraček z milejších překvapení do pískové mísy. Duplicitní figurky musely být odloženy, jedna unikátní byla vodítkem.

Místo písku se můžete hrabat v krupici, rýži, soli a pohance.

15. Hádanky se zápalkami

Častěji se k tomuto účelu používají velké krbové sirky nebo počítací tyčinky. Existují velmi jednoduché hádanky, jsou takové, nad kterými si lámou hlavu i dospělí. Zde je příklad z mého questu Haunted Bunker. Posuňte jednu shodu tak, aby odpověď byla stále správná.

16. Tlačítkové hádanky

Zde místo tlačítek mohou být libovolné figurky, což je k tématu questu opravdu nutné. Brouci, mumie, vzteklí psi. Pointa je, že musíte rozdělit čísla čtyřmi řádky tak, aby v každé buňce byla jedna.

Úkolem rychlost, nejrychlejší získává extra body, tipy nebo privilegia.

17. Klasické hádanky

Dovolte mi, abych vám připomněl, co to je. Pravidla jsou vždy stejná, lze je snadno uhodnout. Čárky před obrázkem ukazují, kolik písmen je třeba odstranit na začátku slova, čárky za obrázkem ukazují písmena, která mají uniknout na konci slova. Rovnítko označuje, které písmeno ve slově má ​​být nahrazeno jiným.

Na šesti obrázcích jsou zašifrována slova: citron, kapitál, čáp, student, dárek, královna. Internet je plný takových hádanek, vložte je do svého pátrání s přihlédnutím k zápletce.

18. Šifrovaná báseň

První číslice je číslo řádku nahoře.

Druhá číslice je pořadové číslo slova na tomto řádku.

Questy jsou jedinečný herní žánr. Nemůžete běhat, skákat, držet se zdí, střílet naslepo a dělat další věci, které na nich moderní hráči milují. V questu téměř nikdy neuvidíte nápis „Game Over“ nebo „Mission Failed“. Ve skutečnosti je quest interaktivní knihou, malým světem s vlastními pravidly a zákony. Bohužel, nyní je tento žánr, ne-li mrtvý, ve stavu nejhlubšího kómatu. A to vše kvůli tomu, že šéfové korporací, nabobtnalí tukem a koupající se ve špinavých konzolových penězích, rozhodli, že takové hry už dávno nejsou ziskové a měly by být zapomenuty. Ale navzdory tomu vám MadFanboy poví o 15 nejlepších questech všech dob.

POZORNOST! VŠECHNY NÍŽE UVEDENÉ HRY MAJÍ ÚŽASNÉ MNOŽSTVÍ DUŠE!


15. Machinarium


Na 15. místě se usadila opravdová questová pecka posledních let. Machinarium je krátký příběh o malém, osamělém robotovi, který je odhozen na skládku. Hra se odehrává ve městě strojů, kde celou populaci tvoří roboti, včetně koček, ptáků a dalších zvířat. Machinarium je standardní neuvěřitelně point-and-click adventura, ale dokonalý vizuální styl, důmyslný zvukový design a SOUL dělají svou práci.

14. Sam & Max Seasons


Právě tyto hry dokázaly, že je možné přenést klasický 2D quest do 3D téměř bez ztráty kouzla hry na praotce. Stále stejně rázná dvojice zoo-detektivů a stále stejná rozkoš pro srdce zkušeného pátrače, popáleného nedopalky cigaret, pod rouškou hádanek. Na některých místech jsou možné krátké záchvaty nudy, ale blues okamžitě zmizí po intrakraniálních injekcích gotických emo upírů a obřích robotů zpívajících hity!

13. Černé zrcadlo

V roce 2003 vyšel naprosto klasický, až na dřeň, quest, který vytvořil český tým čtyř lidí. Tato hra měla skvělý příběh, temnou atmosféru a, jak se u takových projektů předpokládá, naprostý nedostatek financí. Nejnověji vyšla druhá část hry, kterou jsme si ale ještě nestihli zahrát.

12. Syberia


Příběh Kate Walker, právničky, která dostala docela obyčejný úkol - podepsat smlouvu o prodeji kdysi slavné továrny na hračky, si mnozí zapamatovali. Hru lze právem nazvat jedním z nejlepších questů, ale bohužel druhý díl nedosáhl takového úspěchu.

11. Zlomený meč 1-2


Edakiy, Indiana Jones ze světa questů. Templáři, zabijáckí klauni, cestování do různých koutů světa a samozřejmě záchrana světa. Stojí za zmínku, že to byla tato hra, která otevřela žánr špinavým konzolovým hráčům - tato questová série je k dispozici na PS1, GBA, Wii.

10 Blade Runner


Jedna z nejúžasnějších her na motivy filmu. Nelineární (!), vzrušující quest s více konci. Navíc konec hry nebyl zvolen v žádném konkrétním bodě (ahoj Fahrenheite), ale byl založen na akcích, které jste během celého questu prováděli.

9 Soulek pro volný čas Larry


Hra o odolné, plešatějící 40leté perverzní panně, která se neustále a neúspěšně (téměř) snaží svádět kuřátka, tzn. hra o obyčejném konzolistovi. Nějaké otázky?

8. Vesmírná výprava


Možná jeden z prvních questů v mé paměti (a her obecně) parodického charakteru. Museli jste se vžít do role Rogera Wilka – běžného domovníka na vesmírné lodi Arcade, umýt po cestě podlahy a samozřejmě zachránit galaxie!

7. Tajemství Opičího ostrova


Pokud někdo z vás někdy snil o tom, že se stane pirátem – doporučujeme vám zahrát si tuto hru, možná pochopíte, jak moc je to nápad s gemmoroidy.

6. Den chapadla


Pokračování Maniac Mansion od Tima Schafera a Dave Grossmana s depresivními chapadly, cestováním v čase, Benjaminem Franklinem a Georgem Washingtonem.

5. Myst


Pátrání, vytvořené přirozeně na koleni (zvuky vodopádu byly například nahrány zapíchnutím mikrofonu do záchodu) je dlouhodobě nejprodávanější hrou a stalo se standardem žánru. Zde bylo mnohem více času věnováno nikoli kombinování lopaty a klobouku, ale řešení složitých a zajímavých hádanek.

4. Sam & Max vyrazí na cestu


Hledání podle komiksu Sam & Max: Freelance Police lze bezesporu nazvat jedním z nejlepších questů všech dob. Příběh dvojice detektivů - melancholického psa Sama a sociopatického králíka Maxe je plný gagů, selektivního černého humoru a nejabsurdnějších dialogů v historii žánru.

3. Neverhood


PLASTICINA! DUŠE! DESIGN! A není co dodat – prostě si zahrajte tento quest.

2 Grim Fandango


Myslíte si, že až zemřete, všechny problémy skončí? Ne, teprve začínají. Naprostá klasika žánru.

1.Plný plyn


Nejlepší hra Tima Schafera. Nejlepší quest, vydaný v době rozkvětu zlaté éry questů. Jak víte, v roce 2003 bylo oznámeno pokračování – Full Throttle II: Hell on Wheels a hra byla akční/dobrodružná, ale nikdy nespatřila světlo světa. A to je skvělé, protože takové hry by neměly mít pokračování a další hereze her. oh průmysl.

Hrajte tyto hry. Vážně, stojí za váš čas. Věřte, že v naší době shaderů a hrbolků je velmi příjemné sednout si a spustit hru, jejíž hlavní postava se skládá z 15 pixelů.

Ahoj všichni! Sestavil jsem zde nejlepší výběr questů na PC všech dob. Pokud chcete hru navrhnout, napište do komentářů název hry a vysvětlení, proč si myslíte, že je nejlepší.

Myst

Datum vydání: 1995

Žánr: Hledání

Grafický quest od první osoby, který se stal předlohou (a pro mnohé i skutečnou "ikonou") žánru a následně dal vzniknout mnoha podobným projektům. Zápletka hry, která se dočkala i čtyř pokračování, tvořila základ řady uměleckých děl.

Během hry se mezi lokacemi pohybujeme klikáním na aktivní oblasti obrazovky. Jak hra postupuje, postava nachází stránky dvou knih, které obsahují určité informace. Následně na základě získaných znalostí bude muset hráč provést určitou volbu. Hra se vyznačuje velmi složitými hádankami, solidním dějem a některými nestandardními řešeními pro tento žánr (například nedostatek inventáře atd.).

Série Broken Sword


Datum vydání: 1996-2013

Žánr: Hledání, ukaž a klikni

Série dobrodružných her, ve kterých má každý díl svůj vlastní příběh. První dva díly mají lehce kreslenou ručně kreslenou grafiku. Počínaje třetí částí se grafika ve hře stává trojrozměrnou s důrazem na realismus. Po herní stránce je hra klasickým point-and-click questem, ve kterém se pohybujeme mezi lokacemi, nacházíme tam potřebné předměty a řešíme hádanky různé obtížnosti.

Pro fanoušky žánru je tato série jednou z nejoblíbenějších, není divu, že v srpnu 2010 vyšlo reedice prvního dílu a poté 16. prosince 2010 - reedice druhého. Za zmínku stojí, že reedice byly poněkud zjednodušeny díky tomu, že všechna aktivní místa a zóny jsou nyní zvýrazněny speciálními značkami.

Blade Runner

Datum vydání: 1997

Dobrodružná hra založená na stejnojmenném filmu z pohledu třetí osoby. Děj je založen na detektivním pátrání s neuvěřitelně spletitým prolínáním důkazů, faktů a různých okolností, které následně hráče dovedou k jednomu ze 16 konců! Hra má mnoho větví s různými událostmi a místa, kde musí hráč provést určitou volbu, budou označena jako „Volba“.

Obecně se vývojářům podařilo velmi dobře zprostředkovat atmosféru postapokalyptické budoucnosti a přítomnost více konců, stejně jako možnost tak hlubokého vlivu na vývoj příběhové linie, dělá hru opravdu zajímavou a originální. (zejména s ohledem na datum vydání).

série Nancy Drew

Datum vydání: 1998-2015

Série oblíbených questů vyprávějících o dívce detektivce jménem Nancy Drew (na motivy série knih spisovatelky Caroline Keene). Hratelnost ve hrách je pro daný žánr tradiční – ve většině případů ovládáme hlavního hrdinu a cestujeme po světě, vyslýcháme svědky a podezřelé a zároveň sbíráme důkazy a řešíme různě složité hádanky.

Za zmínku stojí, že tato série, která má aktuálně 32 her, nepatří k hardcorovým zástupcům žánru a cílí především na teenagery a ženské publikum, ale rozhodně stojí za to se s ní seznámit, zvláště když některé díly mají opravdu zajímavá a napínavá zápletka.

Ponurý Fandango

Datum vydání: 1998

Žánr: Hledání

Grafický quest založený na aztéckých mýtech a legendách o posmrtném životě a vypráví o dobrodružstvích Manuela Calavery ve Světě mrtvých. Hra byla pokusem o oživení žánru questů, díky čemuž byl použit zcela nový engine a změněny byly i některé tradiční složky žánru. Hra tedy například nepoužívá myš a k interakci postavy s předměty herního světa dochází, když je postava v jejich těsné blízkosti.

Hra získala spoustu pozitivních recenzí a získala také mnoho prestižních ocenění. Dne 27. ledna 2015 vyšlo opětovné vydání projektu s názvem Grim Fandango Remastered. Změny se dotkly především grafické složky hry a přibyla i možnost ovládání pomocí myši.

Série her o Petce a Vasiliji Ivanovičových

Datum vydání: 1998-2016

Série ručně kreslených úkolů typu point-and-click vypráví o dobrodružstvích Vasilije Ivanoviče Čapajeva a jeho spořádaného Petka. Každá hra ve franšíze má svůj vlastní děj, který nesouvisí s jinými díly série. Hratelnost je na daný žánr tradiční – touláme se po lokacích, sbíráme předměty a snažíme se je použít na různých místech. V některých částech jsou jednoduché minihry.

Všechny hry o Petce a Vasiliji Ivanovičových jsou plné jiskřivého humoru a parodie na cokoliv a na všechno. Většina postav z dřívějších dílů se v pozdějších hrách vrací novými způsoby, přičemž si tradičně nepamatují, kým byly v předchozích hrách. Pozoruhodné je, že v roce 2016 byly znovu vydány první dva díly „Petka“ s dokončenou grafikou a přehlasováním některých řádků.

Sibiř 1-3

Datum vydání: 2002-2017

Žánr: Hledání

Trilogie v žánru dobrodružných výprav s dobrou grafickou složkou a neuvěřitelně zajímavou zápletkou. Všechny tři díly jsou klasickými zástupci žánru point-and-click, takže hratelnost je zde namístě - pohybujeme se po lokacích, hledáme aktivní body na obrazovce a interagujeme s nimi. Hrdinka má inventář, který ukládá předměty a dokumenty nalezené během hry, které často obsahují rady pro řešení hádanek.

Trilogie je právem považována za jednoho z nejlepších zástupců questového žánru. Určitě byste si ji měli zahrát alespoň proto, abyste si užili fascinující příběh a obecně, pokud se rozhodnete s žánrem seznámit, pak je nejlepší začít se seznamováním se Sibiří. Na našich stránkách je, který jsem sám s potěšením napsal.

Herní série Sherlock Holmes

Datum vydání: 2002-2016

Žánr: Detektiv pátrání

Série her o slavném londýnském detektivovi v žánru questů. Zápletky jednotlivých dílů vycházejí ze stejnojmenných děl, nicméně vedou svou vlastní historii, poněkud odlišnou od knižního zdroje. V tuto chvíli vyšlo 8 her hlavní série, ve kterých jsou hlavními postavami detektiv Sherlock Holmes a jeho přítel a asistent doktor Watson.

Hra je udělaná ve stylu „klasického“ questu, tzn. pohybujeme se po lokacích, komunikujeme s postavami, hledáme stopy a různé předměty, občas je kombinujeme a řešíme hádanky různé složitosti. Často musí hráč používat různé detektivní přístroje, jako je lupa atp. V závislosti na partu můžeme hrát z první nebo třetí osoby (někdy je možné přepnout pohled).

Samorost 1-3

Datum vydání: 2003-2016

Žánr: Pátrání, dobrodružství

Fascinující trilogie vytvořená v žánru puzzle-quest, jejímž hlavním rysem je originální a jedinečný grafický styl (což není překvapivé, protože vývojářem hry je český designér s vlastní originální vizí světa kolem sebe). Ve všech částech hrajeme jako malý Gnome a ovládání se provádí kliknutím na obrazovku. Většina hádanek se řeší metodou pokus-omyl. Také náš hrdina může občas pomoci jiným postavám, které mu zase mohou pomoci při průchodu určitým místem.

Projekt byl vřele přijat hráči i kritiky, kteří chválili originální grafiku her. Každý díl série navíc získal prestižní ocenění a ceny především za nejlepší design a inovativní hratelnost.

stálý život

Datum vydání: 2005

Žánr: Hledání

Vzrušující quest, jehož hlavním rysem je schopnost hrát za dvě postavy a také přesouvat akce ze současnosti do minulosti a naopak. Hlavní postavou hry je agentka FBI jménem Victoria McPherson, vyšetřující sérii brutálních vražd v moderním Chicagu. Dívka najde deník svého dědečka - Gustava, který byl ve 20. letech detektivem v Praze a vyšetřoval takové vraždy.

Ovládání postav, mezi kterými budeme periodicky přepínat, pochází od třetí osoby. Hráči budou muset hledat a porovnávat stopy, vybírat zámky, řešit různé druhy úkolů atd. Stojí za zmínku, že projekt získal hodnocení 18+ z nějakého důvodu, ale to je způsobeno tím, že během vyšetřování bude hráč sledovat neuvěřitelně krvavé a brutální vražedné scény.

Dreamfall: Nejdelší cesta

Datum vydání: 2006

Žánr: Hledání

3D výprava z pohledu třetí osoby s akčními dobrodružstvími a stealth prvky, zvolená mnoha herními časopisy jako nejlepší adventura roku 2006. Hra kombinuje řešení hádanek s bojem a v některých epizodách se hráči budou muset dokonce proplížit, aniž by si toho všimli nepřátelé, nebo hacknout elektronická zařízení. V tomto případě může postava i zemřít, kvůli čemuž bude muset hráč začít se savem. Máme tři postavy a můžete mezi nimi přepínat v závislosti na zápletce.

Příjemnou vlastností hry je možnost řešit určité problémy různými způsoby (například použít hrubou sílu, tajně splnit úkol nebo využít umění přesvědčování). Výjimečnost hratelnosti není ani tak v hádankách, ale ve zvládnutí interakce postav na jejich cestě světem.

Akvárium

Datum vydání: 2007

Neuvěřitelně atmosférický a stylový grafický úkol typu point-and-click. Akce se odehrává ve světě robotů. Nejpatrnější rozdíl od ostatních her tohoto žánru je v tom, že náš hrdina (malý robot) nemůže interagovat s žádnými předměty na obrazovce, ale pouze s těmi, na které dosáhne. V tomto případě se tělo hlavního hrdiny může trochu natáhnout nebo naopak zmenšit.

Jinak je hratelnost tradiční – touláme se po lokacích a interagujeme se vším, co se dá, a cestou plníme hádanky. Nejsou zde žádné dialogy, místo toho mají postavy animované „mračna myšlenek“. Hra získala mnoho prestižních ocenění, včetně nejlepší indie hry roku 2009.

Předpeklí

Datum vydání: 2010

Stylová grafická nezávislá plošinovka s prvky ze žánrů puzzle, adventura a survival horor. Ovládáme zde chlapce, který musí projít řadou zkoušek, hádanek a pastí a zachránit svou sestru před limbem. Hraní lze popsat jako „pokus a omyl“, protože jedna špatná akce a postava okamžitě zemře. A věřte, že budete umírat často, velmi často a různými způsoby.

Projekt je proveden ve stylovém černobílém grafickém provedení. To dává hře atmosféru. Ovládání je jednoduché a hádanky nejsou příliš těžké. Přinejmenším ve hře nejsou žádná neprůchodná místa, takže jakmile zjistíte algoritmus akcí na konkrétním úseku cesty, bude to okamžitě docela snadné projít.

Další velká věc

Datum vydání: 2011

Žánr: Hledání

Grafický quest typu point-and-click s flexibilním systémem nápověd, jehož hlavním zaměřením je prozkoumávání lokací a hledání předmětů (lze je zkontrolovat v inventáři). Děj ve hře je postaven na dvou reportérech, kteří dorazili na akci nazvanou "Monster's Ball", aby tam natočili reportáž. Je pozoruhodné, že některé hádanky ve hře lze vyřešit pouze po rozhovoru s určitou postavou, což znamená, že někdy je lepší přeskočit neřešitelnou hádanku a zkusit jít trochu dál.

Projekt získal vesměs kladné ohlasy a portál Games-TV mu dokonce udělil hodnocení „vyplatí se koupit“ s tím, že je zde spousta vynikajícího humoru a také „úžasných“ postav. A skutečně, humor hry je skutečně jiskřivý. Projekt stojí za to si alespoň jednou projít, abyste si užili skvělé vtipy a dobrou zápletku.

L. A. Noire

Datum vydání: 2011

Akční dobrodružný detektivní simulátor, který staví hráče do Los Angeles roku 1947 jako policejního detektiva Colea Phelpse. Náš hrdina bude muset vyřešit několik vysoce sledovaných zločinů, pro které bude nutné prozkoumat místa a hledat důkazy a stopy. Zároveň to, jak plně bude obraz incidentu odhalen, bude přímo záviset na úspěšných akcích hráče.

Hra je udělaná atmosféricky a velmi kvalitně. Potěší přítomnost vedlejších misí, které může postava přijímat na policejní vysílačce. Po herním světě se můžete pohybovat jak pěšky, tak dopravou, která se otevírá s postupem v naší službě. Je možné změnit kostým postavy (některé outfity hlavního hrdiny mu dávají určité bonusy).

Deponia

Datum vydání: 2012

Žánr: Quest dobrodružství

Dobrodružný grafický quest v žánru point-and-click, který vypráví o dobrodružstvích neúspěšného vynálezce Rufuse. Hratelnost kompetentně dodržuje všechny kánony žánru – pohybujeme se po lokacích, sbíráme předměty, komunikujeme s postavami a řešíme hádanky. K dispozici je inventář se dvěma možnostmi použití předmětů.

Projekt je pozoruhodný svým jedinečným stylem kresby, výstředními postavami, neobvyklým humorem a vzrušujícími hádankami. Nelze si nevšimnout kvalitní zápletky, která, ač působí trochu banálně, vrhá na hráče nečekané zvraty. Obecně platí, že po absolvování této hry chci okamžitě sledovat následující díly, abych zjistil, "co se bude dít dál."

Milá Esther

Datum vydání: 2012

Žánr: Quest, arthouse

Experimentální herní projekt vytvořený v žánru questu z pohledu první osoby (i když správnější by bylo nazvat tuto hru interaktivní knihou). Podle zápletky se ocitáme na malém pustém ostrově, přičemž nám mimoobrazovkový hlas předčítá útržky dopisu adresovaného jisté Esther. Cíl je extrémně jednoduchý – dostat se s blikajícím světlem na věž majáku. Pohybem po lokacích slyšíme části příběhu, ve kterých se objevují klíčové postavy. Během průzkumu ostrova hráč nachází opuštěné budovy, jeskyně a dokonce i zbytky potopených lodí.

Kdo jsi? Co děláš na tomhle zvláštním ostrově? Co nebo koho hledáš? Jediné, co máte, jsou vaše nohy, které vás nesou touto neuvěřitelně atmosférickou a nepochopitelně vzrušující hrou. Projekt si prostě musíte přečíst, protože je to pravděpodobně nejšikovnější a nejpamátnější hra naší generace. Na našem webu je hra součástí .

Botanicula

Datum vydání: 2012

Žánr: Hledání

Tradičně pro vývojáře nejsou ve hře žádné mluvené ani psané dialogy, ale interakce s postavami je přítomna. Projekt se vyznačuje velmi originálním grafickým stylem, zajímavými hádankami a vynikajícím soundtrackem, který byl oceněn prestižní cenou Excellence in Audio Award na IGF'12.

Zlomený věk

Datum vydání: 2014

Žánr: Hledání

Vzrušující dobrodružný úkol, ve kterém hráč ovládá dvě postavy najednou (můžete mezi nimi kdykoli přepínat). Chlapec Shay a dívka Vella na první pohled nejsou nijak propojeni, ale události, které prostupují dějem, vypadají stejně a před hráčem se postupně staví velmi zajímavý obraz o dění.

Během hry, ovládáme střídavě jednu nebo druhou postavu, prozkoumáváme svět a interagujeme s různými prvky lokací. Kromě toho mohou postavy sbírat různé předměty, které mohou později v příběhu použít. V dialozích je systém pro výběr možnosti odpovědi. Projekt je rozdělen do dvou částí.

Zavražděný: Soul Suspect

Datum vydání: 2014

Žánr: Akční adventura, survival horor, pátrání,

Noir akční dobrodružný thriller, ve kterém se hlavní postavě (polda-detektiv Ronan) podaří zemřít ještě před začátkem hry. Smrt však statečného policistu nezastaví a nyní v podobě ducha pokračuje v hledání svého vraha, tím spíše, že jinak se nebude moci shledat se svou ženou, která tragicky zemřela o něco dříve. Druhým hrdinou je dívka Joy, kterou pronásleduje stejný maniak, který zabil našeho policistu.

Nejzajímavější věcí ve hře je vyšetřování, ve kterém musíme sbírat důkazy. Hodně nám v tom pomáhají schopnosti detektiva - umí se nastěhovat do lidí, mentálně na ně působit, studovat papíry v jejich rukou atd. Projekt se ukázal jako neuvěřitelně stylový a zajímavý - příběh je podán dobře, a postavy chtějí zažít.

Valiant Hearts: The Great War

Datum vydání: 2014

Žánr: Quest dobrodružství, puzzle,

Grafická quest-puzzle s prvky plošinovky a několika hratelnými postavami, vyprávějící o událostech, které se odehrály během první světové války. V podstatě se jedná o interaktivní příběh o čtyřech různých lidech (a jednom psovi), kteří skončili vepředu a kteří nyní budou muset dosáhnout svých cílů bok po boku.

Hra je založena na pohybu v 2,5D perspektivě, kdy postavy brouzdají po lokacích, hledají předměty, komunikují s NPC a řeší různé hádanky. Hra získala převážně pozitivní recenze. Mnoho kritiků poznamenalo, že vývojářům se podařilo říct hráčům o složitých věcech jednoduchým a přístupným způsobem.

Kapitoly snů

Datum vydání: 2014

Žánr: Hledání

Atmosférický quest, který je přímým pokračováním hry Dreamfall: The Longest Journey a je rozdělen do pěti epizod. Hra se odehrává v duchovních světech, přičemž většina míst je otevřena k průzkumu, bez ohledu na hlavní děj. Postavy se ovládají z pohledu třetí osoby, zatímco objekty, se kterými můžete interagovat, se zvýrazní, když na ně najedete kurzorem. Při hraní je kladen důraz na prozkoumávání světa a řešení hádanek. Také značná část herního času je věnována dialogům mezi postavami.

Navzdory tomu, že konec v epizodách je vždy stejný, bude hráč muset často dělat důležitá rozhodnutí, jejichž důsledky ovlivní děj. Projekt se ukázal jako docela silný quest a důstojné pokračování minulé hry. Fanoušci žánru to musí vidět!

Fran Bow

Datum vydání: 2015

Žánr: Quest, Survival horor

Grafický point-and-click quest s prvky hororu, který vypráví příběh dospívající dívky Fran Bow, která z vůle osudu skončila v dětské psychiatrické léčebně. Naše hrdinka se může pohybovat po místech, komunikovat s postavami a řešit jednoduché hádanky. Jak budete postupovat, objeví se také jednoduché minihry. Jedním z rysů hry je přítomnost několika realit, mezi nimiž je přechod někdy rozehrán velmi originálně. Některé hádanky jsou postaveny na tomto herním „čipu“.

Hra se ukázala jako velmi atmosferická a napínavá. Mnoho kritiků a hráčů vysoce ocenilo zápletku, herní weby daly projektu 8 bodů s tím, že tato adventura je klasickou hrou žánru, i když bez hlubokých významů, ale se silným dějem a grafickou složkou.

Armikrog

Datum vydání: 2015

Žánr: Hledání

Originální grafický quest vyrobený z plastelíny (ideologický nástupce hry Neverhood). Projekt je vytvořen v žánru point-and-click, takže hratelnost bude pro takové hry tradiční. Zejména se budeme pohybovat po lokacích a řešit různé hádanky. Hádanky budou postupně obtížnější, ale opravdu obtížná místa ve hře se dají spočítat na prstech.

Projekt se ukázal jako velmi originální i přes zjevnou snahu hrát na nostalgii (což se občas vývojářům opravdu daří). Průchod vám nezabere moc času, takže se hra nestihne nudit. Děj je jednoduchý, ale dokáže utáhnout. Minimálně touha zjistit, jak to všechno skončí, vás drží ve sledování až do úplného konce.

Uvnitř

Datum vydání: 2016

Žánr: Quest, puzzle, plošinovka

Nezávislá plošinovka s prvky puzzle, která je ideovým nástupcem Limba, od kterého hra zdědila podobnou hratelnost a vizuální stránku. Přesouváme se převážně na pravou stranu obrazovky (s výjimkou míst, kde je potřeba překonat různé překážky, abychom se mohli pohybovat opačným směrem nebo dokonce nahoru), setkáváme se s různými výzvami a řešíme fyzické hádanky (většinou související s manipulací s předměty). Žádné rozhraní jako takové neexistuje a zde není potřeba.

Úkolem hráče je pokusit se překonat zkoušky bez smrti hrdiny, který má nejobyčejnější lidská zranitelnost. Když se nepříteli dostane do cesty, jediným správným rozhodnutím je vyhnout se přímé srážce s ním. Pokud postava zemřela (a vy budete umírat často), budete muset začít od nejbližšího kontrolního bodu.

Remastered Day of the Tentacle

Datum vydání: 2016

Žánr: ukaž a klikni

Remaster jednoho z nejslavnějších klasických questů se spoustou humoru, jehož akce se vyvíjí ve třech časových obdobích: v minulosti, přítomnosti a budoucnosti. Zároveň tím, že ovlivníme minulost, změníme přítomnost a tak dále. Hraní je tradiční pro žánr point-and-click – bloudíme po lokacích, nacházíme předměty, aplikujeme je a pokračujeme dál, komunikujeme s postavami na cestě. Hádanky ve hře jsou středně složité, ale celkem logicky řešitelné.

Remake obsahuje aktualizovanou grafiku (je možné přejít na starou grafickou verzi), komentáře vývojářů a řadu drobných herních vylepšení.

Předěláno na plný plyn

Datum vydání: 2017

Žánr: Hledání

Vysoce kvalitní znovuvydání stejnojmenné hry z roku 1995, jejíž implementaci provedli stejní vývojáři jako originál. Hra je klasickým ručně kresleným point-and-click questem, ve kterém byly výrazně vylepšeny modely, pozadí, zvukový design a byly přidány nové možnosti ovládání. Tradičně pro tento žánr musí hráči pečlivě studovat svět kolem sebe a řešit hádanky různé složitosti (některé dokážou konvoluce velmi namáhat).

Remaster, stejně jako původní hra, získal pozitivní recenze. Mnozí zaznamenali korporátní humor, který se nevytratil (zejména proto, že děj 100% kopíruje originál), stejně jako kvalitativně přepracovaná grafika. Za zmínku stojí, že hra má možnost přepnout na původní grafiku a zvuk ukázky z roku 1995 (stačí stisknout F1 na klávesnici).

Varenje: Kapitola 1

Datum vydání: 2018

Žánr: ukaž a klikni

Barevný quest s příjemnou kresbou, ve kterém se ocitneme ve fiktivním světě bláznivého hráče. Hratelnost se očekává pro žánr point-and-click – pomalu prozkoumáváme lokace, hledáme předměty a po cestě pravidelně řešíme hádanky.

Samostatně stojí za zmínku dílo umělce - umění ve hře je prostě nádherné s důrazem na detail. Najít na nich questové předměty je radost. Mezi výhody hry patří stylová grafika, příjemný soundtrack a různé hádanky. První kapitola je distribuována zdarma, ale bude nutné zakoupit plnou verzi.

nepřiznaný

Datum vydání: 2018

Žánr:Úkol třetí osoby

Detektivní pátrání s klasickým pohledem z třetí osoby a prvky mystiky, ve kterém musíme vyšetřovat různé paranormální zločiny. Hratelnost se zde neliší od jiných podobných her – prozkoumáváme místa při hledání stop, komunikujeme s podezřelými a řešíme hádanky. Hlavní důraz je zde kladen na dialogy. Původní tah je, že budeme komunikovat jak s živými lidmi, tak s nejrůznějšími duchy.

Dalším netypickým řešením pro questy je přítomnost asistentů hlavního hrdiny. A na misi můžeme vzít dva najednou. Asistenti mají některé užitečné dovednosti a obecně pomáhají při řešení problémů, které lze často vyřešit několika způsoby. Mezi misemi jsme v centrále, kde si můžeme popovídat s ostatními postavami a dozvědět se více o jejich zájmech.

První questy v ruštině se objevily již v 90. letech. Průkopníkem v žánru byla stejnojmenná hra (ještě pod MS-DOS) „Pilot Brothers“. Hráčům se projekt líbil se skvělým humorem, skvělým dabingem a pěknou grafikou. Pak hry padly jako roh hojnosti: relativně levné na výrobu, daly vývojářům možnost rychle vydávat jeden projekt za druhým a zároveň vydělávat na pozadí všeobecné finanční krize. Právě na tuzemské výpravy se „vytáhla“ společnost Buka, která úspěšně existuje dodnes.

Ruské výpravy spojuje několik faktorů: absurdní humor, kreslený vizuální styl, nelogické roviny „najít včely v injekční stříkačce, naplnit ji včelami a vypustit je klíčovou dírkou v koupelně“ – možná právě proto je však milují domácí hráči. Během posledních dvou desetiletí bylo v tomto žánru vydáno mnoho zajímavých her, od Petky a Vasilije Ivanoviče, které získaly šílenou popularitu, až po ražená řemesla založená na Ranetki. Abychom vám pomohli najít vysoce kvalitní projekty v celé této rozmanitosti, sestavili jsme malý top nejlepších questů v ruštině.

1. Petka a Vasilij Ivanovičovi

Legenda o budování domácích výprav, série 9 her založených na vousatých vtipech o Čapajevovi a jeho spořádané Peťce. Každé číslo série je absurdním divadlem, kde se postavy dostávají do neuvěřitelných dobrodružství, do posledního místa naplněných vtipy a vtipnými situacemi. Některé klasické hry o Peťce a Vasiliji Ivanovičových Bukových byly nedávno znovu vydány pro PC a mobilní zařízení, takže si hráči mohou opět udělat výlet do míst slávy známých postav.

2. Mor. utopie

V tomto questu se hráči ocitnou ve městě, kde zuří strašlivá neznámá nemoc. Potřebují přežít, pokud je to možné, zachránit lidi (ty, kteří chtějí být zachráněni) a zjistit příčinu strašlivého Pestilence. Studio Ice-Pick Lodge je známé svým originálním přístupem k vývoji her a projekty, které dalece přesahují žánry (stačí připomenout další mistrovské dílo herních vývojářů -), takže byste se s jeho výtvory měli rozhodně seznámit. Vývojáři navíc rádi poskytnou takovou příležitost: můžete si koupit a stáhnout další hry. Utopie s aktualizovanou grafikou a moderními počítači. Také v roce 2019 vydal Ice-Pick Lofge remake původní hry, přezdívaný jako jedno z nejpodivnějších dobrodružství, jaké jste kdy viděli.

3. Sublustrum

Ne všichni ruští představitelé žánru jsou udělaní vtipným způsobem. Například hra Sublustrum, zařazená do našeho výběru nejlepších questů, vezme hráče na mystické dobrodružství v sídle, které skrývá mnohá tajemství. V prázdném domě hlavního hrdiny jsou dveře, složité hádanky a příběh, který za sebou zanechává více otázek než odpovědí.

4. Bratři piloti

Série, která vede od roku 1997. Vychází ze slavné animované série a obsahuje řadu her, které vrhají hrdiny do různých míst a situací: detektivové vyšetřují ztrátu slona, ​​vypočítají sériového maniaka a dokonce se vydají do vzdálené Tasmánie. Každá hra ze série Pilot Brothers je mořem skvělého humoru a zábavných, ne-li vždy logických hádanek.

Hra byla odstraněna z oficiálních digitálních služeb

5. Ťuk-ťuk-ťuk

Hororový quest, ve kterém musíte splnit jediný cíl – přežít až do svítání v domě obývaném nějakou zlou entitou. Projekt intrikuje tajemnou zápletkou, zaujme nudnými hádankami a místy vyvolává smích díky vynalézavému černému humoru. Fanouškům nestandardních her se bude velmi líbit.

6. Loňský sníh padal

Hra založená na stejnojmenné karikatuře, vyrobená v identickém stylu "plastelíny". Hlavní postava potřebuje najít chybějící koupel, ale hráči jsou pozváni, aby se tohoto dobrodružství zúčastnili, komunikovali se známými postavami a zasmáli se četným vtipům.

7. Kolébka

8. Velký Možná

9. "Vesmírní strážci"

"Space Rangers" je projekt mimo žánrový rámec, ve kterém je namícháno příliš mnoho mechanik, než aby je bylo možné připsat nějakému konkrétnímu směru. Přesto jsou zde i prvky questu, a to textového, a tuto část hry mnozí považují za nejlepší. Objeví se před vámi nejrůznější scénáře a vy budete muset zapojit všechnu svou vynalézavost a vynalézavost, abyste z nich vyšli vítězně. Ve hře je spousta questů, takže se nebudete nudit.

10 Protokol

Tato vtipná (někdy až příliš) hra vás pozve k řešení hádanek někde ve výzkumném komplexu. Cílem vaší mise je navázat kontakt s mimozemskou formou života, ale nepočítejte s tím, že to bude snadné: budete muset mnohokrát zemřít, dostat se do slepé uličky, nadávat do hry posledními slovy a pak sbírat své sílu a posun vpřed k dalšímu vývoji. Protokol pobuřuje, ale také uchvacuje, a proto si zaslouží místo v naší špičce.

Závěr

Je téměř nemožné obsáhnout celý seznam domácích questů - má stovky, ne-li tisíce projektů, mezi nimiž jsou jak upřímně špatné, tak bez nadsázky geniální hry. Nejlepší z nich jsou uvedeny v našem výběru, ale se zbytkem se můžete seznámit, pokud si přejete.